Oi Igor, tudo bem? Modelagem é a primeira área do 3DS Max, a princípio pode fazer algumas coisas com os Modifiers, com os Compound Objects, mas modelar mesmo é outra coisa e leva um certo tempo para aprender, o primeiro passo é conhecer muito bem todos os comandos e utilidades do Editable Mesh e Editable Poly, depois conhecer as técnicas de modelagem nestes sistemas para no final juntar tudo e usar o melhor de cada uma e compor sua forma de modelar, quando estiver nesse ponto modela qualquer coisa que desejar, mesmo que nunca tenha modelado aquilo, porque é sempre do mesmo modo que se modela, e faz esse móvel com certa facilidade, mas só depois que dominar isso tudo, o que leva alguns meses. Pode ler tutoriais de Edit Mesh na Três D1 e ver vídeo tutoriais de Edit Poly na RedPixel, pode ainda ler duas matérias sobre modelagem nestes sistemas na seção matérias da Três D1. Abraços