Tem varios tutoriais sobre o A&D, é só fazer uma busca.
Mas se a luz vai realmente iluminar a cena, vale mais colocar uma luz em vez de apenas um material com self iluminate pois o render vai ficar mais rápido e não precisar subir muito a qualidade do GI, tanto no vray com uma vraylight como no mental ray usando uma luz photometrica. Pra mim o método mais simples seria:
- cria um tube, com o tamanho da luz e coloque um material branco ou da cor que vc quiser.
- coloca dentro dele uma free light fotométrica.
- seleciona o modo de emissão em uniform diffuse, para ela jogar luz apenas para baixo.
- em "emit light from" escolhe disc e coloque o tamanho que fique do mesmo da parte interna do tube.
- marque a opção "light shape visible in rendering"
Se quiser além disso colocar aquele jato de luz, troque o modo de emissão pra web e coloque o arquivo IES que quiser. Não esqueça de ligar a sombra em raytrace e ajustar a intensidade e o controle de exposição.