Osires, o arquivo MIB é um arquivo que você gera ou carrega nas opções do proxy do mental ray. Quando vc quer colocar um arquivo proxy já criado dentro de uma cena qualquer, vc cria um proxy no mental ray, e no slot para carregar o arquivo, vc seleciona este arquivo MIB, e aí o proxy é carregado dentro de sua cena. Nas opções tem o thumbnail do arquivo proxy, e em sua viewport ele é mostrado como aquela nuvem de pontos.
Quanto ao arquivo que vc mencionou, o da grama que o Jeff Patton deixou para baixar no site é o seguinte. Vc baixa um arquivo zipado que contém 2 arquivos: o arquivo grass.mib que é o arquivo proxy do mental ray que contém o proxy da geometria de "grama" que ele criou com o plugin brundles e transformou em proxy, e, finalmente, o arquivo grass.mib.bmp. Na verdade é um arquivo bmp qualquer, simplesmente uma textura que ele criou para aplicar nesta grama. O que vale é a terminação após o último ponto no nome do arquivo. Por isso vc deve ter achado que o arquivo grass.mib.bmp é um arquivo de proxy.
abraço!
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