O mental ray deixa por shaders em todos os lugares mas conforme o jeito que fizer a composição pode dar pau.
O arch&design é um material otimizado e com várias opções de configuração pra quem não manja compor com shaders, usa sempre o arch&design que não tem erro. Eu só uso arch&design, car paint, sss e pro materials.
Se compor um material com shaders que ficam muito pesados vai dar pau para renderizar grande pq falta memória e vai renderizar normal pequeno pq não precisa de tanta memória. Eu fiz um material sss com displacement e não renderizou grande, só renderizou pequeno pq pesava demais.
A mensagem fala que é problema no phenomenon, então é algum shader que vc fez a composição errada.