"Fla3DMadness" disse: renderiza o canal Z configurando a distancia minima e maxima que vc quer, depois leva pro photoshop as duas imagens e aplica o lens blur no render baseado na imagem do Z.Como o lens blur faz isso baseado na imagem do Z?
"3dzinho" disse: Como o lens blur faz isso baseado na imagem do Z?Vc abre o render e o Z no photoshop, copia a imagem do Z, vai no render e em channels e cria um canal novo, vai aparecer como alpha 1. Cola o Z nesse canal e aí vc aplica o lens blur no render escolhendo no "source" o alpha 1. Aí é só ajustar, as vezes precisa marcar para inverter o Z.
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