GI Mental Ray

Por: luciano3d  

Em: 07/11/2009 12:59

Mas então Fla3DMadness, bem pelo que vc falou que eu não posso concordar com a afirmação que não deve ligar o radius. O único caso que não precisa ligar o radius é quando a cena tem o tamanho do comodo que vai renderizar. Se for só um quarto e não tiver mais nada do lado de fora, nem um plane de piso para refletir a luz do chão, ai não precisa ligar o radius que o valor fica certo automaticamente. Mas se tem um plane grande do lado de fora para refletir a luz do chão ou outro comodo o valor automático não funciona bem pq leva em conta estes objetos e o radius fica muito maior do que deveria. Por isso que é bom criar uma esfera envolvendo somente o comodo que vai renderizar para ter uma boa idéia do valor do radius ideal e conseguir um GI com mais qualidade do que usando o automático.
UERJ
Vlw pela explicação grande Robson.
São Paulo Futebol Clube

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717741.

Total de membros registrados: 143292

Últimos membros registrados: dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka, Robson74.

Usuário(s) on-line na última hora: 563

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.