Luzes em sanca???

Por: Oliverlord78  

Em: 09/11/2009 15:59

Como faço para chegar neste resultado? A luz fica tipo por volta de toda a parede na sanca. Utilizo o max e mental ray. Agradeço desde já.
http://www.youtube.com/user/Hobby3D?feature=mhee
no v-ray eu faço este resultado usando v-ray planes apontados para cima, contorno as sancas com v-ray planes. e é isso! valeu. espero ter ajudado
Oi!!! Amigo muito obrigado pela informação, sei que vc desejou ajudar-me. Infelismente utilizo o mental ray. Mesmo assim obrigado!!!
http://www.youtube.com/user/Hobby3D?feature=mhee
Olá Pierre, veja este tutorial que o maurciocpd fez, neste link : http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53322 tem até cena para baixar e estudar
Dependendo o modelo da sanca é melhor usar um material alto iluminado... você consegue trabalhar melhor o desenho da sanca. Se você usar luz eu recomendo apontar ela para o centro na cena, nunca para baixo, cima, atrás... apontando para o centro ele ira calcular a luz como Primary bounces e se colocar para baixo, cima, atrás... ele ira calcular Secondary Bounces, fazendo demorar mais o render.
olá Pierreps2... belezinha? eu fiz um teste esses tempos eu utilizei sky portals apontadas p/ cima... com shader mib_cie_d .. o resultado ficou bem interessante e leve no render. abraço. (se vc quizer eu posto a imagem do meu teste.. rsrs)
Osires, obrigado por indicar meu tópico. Fiz essa cena pro choco. Eu usei uma line com espessura e material arch&design com self-illumination photometric. Mas tb pode fazer com luzes photometrics cilindricas que é melhor que plane pq manda luz pra todos os lados, funciona igual luzes fluorescentes reais, mas se quiser pode mudar pra plane ou pra outra forma. Se a sanca não precisa iluminar a cena e só dar o efeito de luz é melhor com material arch&design, se a luz tem que iluminar bem a cena é melhor com photometric.
Uma boa saída é usar o material "self illumination" na sanca, assim vai dar a impressão que a luz está saindo dali mesmo.
fala Pierreps2 ! quando uso mental uso fotometrica ai eu em vez de usar ela em point uso rectangle e aumento certo para a regiao da sanca ! espero ter ajudado ! abraçs,...
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
olá maninho.. belezinha?.. então.. postei 2 imagens de teste que eu estava fazendo (eu sei .. eu sei.. rsrs a iluminação ainda tá um lixo.... e os materiais são provisórios.. rsrs foi só p/ ver a iluminação do gesso.. hehe) essa cena é a sala da minha casa (um sobrado)... lá fora tem um system daylight (mrsun e mrsky) com physical sky e mrphotografic exposure control... tem uma skyportal na janela e no gesso tem 4 skyportals com o shader mib_cie_d com baixa intensidade (num lembro.. mas acho que 4500 kelvin de temperatura) ... vê se é mais ou menos esse o efeito que vc quer. (qquer coisa dá um toque que eu retiro as imagens... abraço).

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