Abrir vão na parede com janela do max

Por: Joao Barreto  

Em: 11/11/2009 23:15

Gostaria de esclarecer uma dúvida. Transformei a parede em poly para editar e depois resolvi colocar uma janela, só que agora não está fazendo a abertura na parede. Qual é o problema.
Barreto
Quando ela esta em poly, nao adianta linkar a janela que o buraco nao abre automatico, mas vc pode faze-lo com o quick slice mesmo. Se quiser abrir o buraco automaticamente, a parede tem que estar como WALL. Abraços!!
Depois que virou poly ou mesh não tem mais jeito de abrir com link, somente editando manualmente. Pode ser criando edges com o connect e abrindo o vão, ou com o slice que o doggone falou, ou até com boolean. Mas tb pode deletar essa parte da parede, fazer outra com o wall, abrir o vão com o link, transformar em poly e atachar nas outras paredes.
UERJ
Também pode usar o Slice Plane do Edit Poly. Seleciona apenas os polígonos que quer cortar e ativa o Slice plane. Quando for rotacionar o Slice Plane, clica com o botão direito na ferramenta Select and Rotate ou seleciona essa ferramenta e clica F12, daí vc rotaciona com precisão.
Grato pessoal pela ajuda.
Barreto
Sem querer ser chato, mas esse é um dos problemas do pessoal só aprender a modelar com o wall... eu dou curso de maquete eletronica em uma escola e lá eu ensino desde o começo o pessoal a modelar com poly. É mais demorado no começo, mas assim o pessoal aprende a se virar e depois pode passar a usar o wall que vai saber resolver os problemas que aparecerem, então minha recomendação é aprender a modlear com poly também para não ficar preso ao wall e poder resolver os problemas que podem aparecer.
isso que o fla falou eh verdade, começando digamos, pelo "mais dificil", vc aprende a solucionar os problemas que virao com o tempo...
Não importa a ordem que aprendeu, o que importa é saber editar em poly pq só com a wall fica difícil. Mas sabendo poly a wall é a maior mão na roda. Modelar as paredes inteiras em poly é a maior perda de tempo. Começa com wall, converte em poly e edita que é mais rápido e dá na mesma do que fazer tudo em poly.
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