Concordo com os conselhos anteriores sobre o cd da tresd1 e tal, mas acho que vale também vc consultar bastante os tutoriais do próprio site, ver as perguntas e respostas, comprar um livro, daqueles de mais de 700 páginas e dar foco um bom tempo na modelagem. utilizar o processo de descontrução de um objeto 3d para compreender a construção deste. me refiro aos vertex, edges, polygon, border e tal...foca bastante nisso...vai na raiz do 3d que vc aprende legal. Não fique afoito. estipule um prazo de um ano para estra razoável que vc consegue. espero ver seus renders macabros de maquete futuramente. Se vc ver como eram meus primeiros arquivos...."só jesus expulsa demônio das pessoas!", rsrsrsrsrsr. Ainda não estou perfeito, mas acho que já progredi cavalarmente. Valeu?