Iluminação no metal ray

Por: Fudistic  

Em: 03/12/2009 16:09

Olá galera, eu estou (tentando) fazer minha primeira cena de interior e melhorar ela à um nivel que fique realista, além da cena aí em cima eu tenho umas duvidas: Como que se usa o mr sky portal? já tentei inúmeras vezes usar porém não vejo resultado nenhum na render E também como usar hair and fur no mental ray sem pesar absurdamente na render, já que ali na minha render o "tapete" não é nada mais que uma box com noise :P Um muito obrigado à quem conseguir esclarecer essa encrenca :D Valeu.
Fudistic, a skyportal vai nas aberturas, janelas e portas que entram a luz. Mas para funcionar precisa criar o daylight do lado de fora e colocar as luzes mr sun e mr sky nele. Ai a skyportal filtra a luz de fora e manda para dentro da cena pelas aberturas. Coloca uma skyportal em cada abertura com o mesmo tamanho da abertura e com a seta virada para dentro. Mas tudo isso só funciona bem se usar o mr photographic exposure control para filtrar a iluminação e não estourar. O exposure control tem presets para dia e noite, interna e externa, vc seleciona o preset indoor daylight que fica bom. Eu fiz um tutorial sobre isso, segue ele que vc consegue http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867 O hair and fur não tem jeito, é pesado msm! Precisa de processador bom e bastante memória pra não travar no render. Para ficar legal tem que mudar no effects pra mr prim, ai recebe sombra e cria GI, mas pesa mais ainda no render. Eu acho melhor fazer com partículas ou com displacement se os pêlos não forem muito altos. Tb pode fazer com o plugin grass o matic, pega ai http://www.tresd1.com.br/plugins.php?t=12918
São Paulo Futebol Clube
"Alberto Rodrigues" disse: Fudistic, a skyportal vai nas aberturas, janelas e portas que entram a luz. Mas para funcionar precisa criar o daylight do lado de fora e colocar as luzes mr sun e mr sky nele. Ai a skyportal filtra a luz de fora e manda para dentro da cena pelas aberturas. Coloca uma skyportal em cada abertura com o mesmo tamanho da abertura e com a seta virada para dentro. Mas tudo isso só funciona bem se usar o mr photographic exposure control para filtrar a iluminação e não estourar. O exposure control tem presets para dia e noite, interna e externa, vc seleciona o preset indoor daylight que fica bom. Eu fiz um tutorial sobre isso, segue ele que vc consegue http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867 O hair and fur não tem jeito, é pesado msm! Precisa de processador bom e bastante memória pra não travar no render. Para ficar legal tem que mudar no effects pra mr prim, ai recebe sombra e cria GI, mas pesa mais ainda no render. Eu acho melhor fazer com partículas ou com displacement se os pêlos não forem muito altos. Tb pode fazer com o plugin grass o matic, pega ai http://www.tresd1.com.br/plugins.php?t=12918
Muito obrigado Alberto, abriu uma luz aqui com o seu post. valeu mesmo
A cena ta bem legal, parabens, só que se você usase um plane com displacement no lugar do box com noise ficaria melhor.vlw
O hair and fur é D+ meu, mas pesa msm. Eu não gosto de tapete com displacement pq fica parecendo espinho. kkkkk Mas com partículas fica D+ tb. Olha esse tutorial http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=51058
Fudistic, pesquisa nas imagens do google para ver situações reais igual a sua imagem. A primeira coisa que vai notar é a iluminação externa bem forte na janela, deixando o exterior bem claro e desaturado. Isso acontece pq quando regula a exposição da câmera para capturar a luz no interior da sala o filme fica muito sensível à luz e a iluminação exterior tende a estourar. Olha na sua imagem como a luz do sol no tapete está bem forte, mas no exterior parece fim de tarde, não parece que o sol está tão forte do lado de fora. Regula o mr photographic exposure para a sala ficar clara e o exterior ficar mais claro ainda, dai vai ficar com aspecto mais real.
UERJ
olá Fudistic, bacana! Mas tenho umas dicas, espero que tire proveito. De repente se vc ligar o final gatering sua cena ja vai dar um salto grande. Pelo que estou vendo, sua cena não tem rabatimentos finos, nem sombras rebatidas, nem oclusão. A cena está muito preenchida, falta volume e outra temperatura de cor além da amarelada. Abraço!
Legal Fudistic, bom que ajudou. Qualquer coisa posta ai.
São Paulo Futebol Clube

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