Portões e Grades

Por: Gabriel Ribeiro  

Em: 07/12/2009 19:09

Fala ae pessoal, beleza? To precisando de um help na hora de fazer um portão ou uma grade, grande, nas minhas maquetes, pois na hora de renderizar fica Demais de pesado, como por exemplo, uma grade da frente inteira de um prédio. Alguém sabe uma maneira de fazer as grades, para que fiquem na hora de renderizar ficarem mais leves? VLW! Abraço
Quanto mais nos elevamos, menores parecemos aos olhos daqueles que não sabem voar.
Mapas de opacidade podem te ajudar ajudar com o peso. Mas vc tem qu fazer um bom mapa.
Mapas de opacidade? O que eu teria que fazer necessariamente?
Quanto mais nos elevamos, menores parecemos aos olhos daqueles que não sabem voar.
Vc fez o portão 3D igual o tutorial do juliano? http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=55762 Se fizer redondo gasta mais faces, se fizer quadrado fica mais leve. Tb dá pra diminuir o step da linha mas ai começa a ficar sextavado nas partes redondas. O mapa de opacidade é legal pra alambrado e acho que funciona bem em portão se ver de longe. Olha esse tutorial http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14990
Com mapa de opacidade não fica tão bom como 3D e depende da posição da luz, se a luz estiver de frente tudo bem, se estiver de lado vai fazer uma sombra bem fina igual uma folha de papel. Faz o que o Rodrigo falou, em vez de deixar as grades arredondadas faz quadradas que economiza muitas faces
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