Para resolver isso com o vray você pode prosseguir de varias maneiras,
1- Você pode abaixar o saturation do GI( aba Indirect illumination, Post processing) para algo como 0,75 ou até mesmo 0,4 ou 0,2.
2- Você tambem pode resolver isso controlando o material individualmente, com o VrayOverrideMtl, vá até o material editor, selecione o material rosa e clique para pegar um novo material, selecione VrayOverrideMtl na lista e ele vai te dar a opcão de descartar o material ou manter o material original(Discard Old Material ou Keep old Material as Sub-Material)
Clique na segunda opcão e aperte OK.
Agora você pode controlar todos os slots separadamente(GI, reflect, refract, shadow) O material que precisa ser usado para "corrigir" o color bleeding é o GI material. Você clica no slot na frente dele e cria um vray material. No slot diffuse, coloque uma cor rosa mais clara ou até um cinza claro.
Existem outras opcoes, mas estas são as mais indicadas, e dentre estas duas, recomendo que use a segunda opcão por permitir controle individual.
Abraco.