"Fla3DMadness" disse: Em geral a culpa é do irradiance, se só a camera se move é só ligar o incremental, se tem objetos se movendo tem que fazer um prepass do irradiance primeiro. Esses modos estão explicados no help do vray: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/render_params_advancedimap.htm#mode E la tem um tutorial para quando tem apenas movimento de camera: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm E outro para objetos se movendo: http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_anim2.htm Tem que cuidar também a qualidade do anti alias que as vezes da uns flicks.http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=57228 Tem outro tópico que eu também comento sobre os modos do irradiance: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=54027
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