"hardcore" disse: A lógica seria modelar objetos reais com medida seguindo a proporção do mesmo, pois você apenas olhando para o objeto e modelando ele a grandes chances de ele ficar um pouco fora da proporção tipo mais largo ou mais alto que o real.Eu perguntei a lógica de trabalhar em pixeis. Como você vai fazer para medir por exemplo uma mesa real, vai comprar um trena em pixeis? 8) O lance da proporção é fundamental, trabalho com arquitetura e não sei fazer um nada se não tiver medidas, faço tudo na sua escala correta. No Max você pode trabalhar em metros, centimetros, polegas ou com as unidades genéricas do dele. Isso indo onde o hardcore disse mesmo, em customize>units.
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