Boa tarde amigo isso é muito simples! afinal, que renderizador voce está utilizando? VRay ou Mental Ray?
Caso seja o V-Ray escolha um V-Ray Meterial no editor de materiais, coloque a cor Branco na configuração de cores do reflexo e Branco também na refração, na área de configuração do Reflexo não se esqueça de marcar a opção ''Fresnel Reflections''
voce pode utilizar o IOR(indice de Refração) uma configuração de 1,517.
Caso queira vidro colorido, coloque em ''Fog Multiplier'' entre 0 a 1,0 a intensidade de cor desejado setando é claro em Fog Color a cor que voce irá utilizar entendeu?
Já no Mental Ray voce vai fazer o seguinte, abra o editor de materiais, vá em Get Material, e escolha Arch & Design(mi) pra ficar mais fácil lá existe várioa templates com configuração ''pré-programados'' que voce pode ajustar de acordo com sua necessidade...escolha Glass(Thin Geometry) e aplique sobre o material neste caso este preset vem com um tom do vidro meio que azulado em refraction, caso não queira é só ajustar para branco e pronto!
Boa sorte e espero ter ajudado.