Exatamente Allan, o Júlio explicou bem. O interior não tem luz e o vidro é transparente, então fica escuro. Apenas os reflexos que ficam claros dependendo da posição da câmera em relação ao vidro e a fonte de luz.
Olha a primeira foto com cobertura de vidro, muito boa essa!!! O vidro inclinado reflete bastante pq aponta para o céu e o vidro das janelas não reflete tanto!
Usa o preset glass thinn geometry no vidro e modela as paredes internas, não precisa modelar as portas, apenas as paredes. No exterior vc coloca o daylight com luzes mr sun e mr sky, vai aparecer uma mensagem quando selecionar o day light, clica OK, vai aparecer outra quando selecionar a mr sky, clica OK.
Pronto, pode renderizar que vai ficar legal, mas se não usou materiais arch&design nos objetos não ficará tão legal.