diferança entre view e render

Por: ricardo pavani  

Em: 21/04/2010 11:00

é normal ver a textura na view de uma maneira e no render sair outra coisa como na imagem postada???
Tambem tenho esse problemas as veses, resolvo convertendo o objeto para poly ou mesh e aplicando o modificador UVW map novamnte
valeu Juliano.. vou começar a fazer isso tbem, pois de vez em quando da esse pane. abraço
Isso é um bitmap ou uma textura procedural tipo um noise ou speckle? Se for o noise, speckle, etc, eles nunca aparecem direito na viewport, melhorou só agora no max 2011.
é procedural
Aqui procedural as vezes da pbm tbm, faz como disseram, converte em poly e aplica novamente o uvw mapping. Se for bitmap, as vezes da pbm se vc aplicar, tipo editpoly, em cima do uvw mapping. Melhor atachar todos os modificadores e aplicar o uvw mapping que não deve dar pbm.
http://maquetestacciarini.blogspot.com/ http://www.vimeo.com/user2935658/videos

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