Boa tarde. Antes de mais, devo referir que sou novo neste forum e novo também no universo do 3d studio max. O pouco que sei tenho vindo a aprender através de tutoriais. Comecei a minha primeira experiência de atribuição de materiais e renderização. O primeiro resultado é este. Se por um lado na maioria dos materiais consigo obter um resultado minimamante satisfatório (para quem está mesmo a começar), sempre que tento incluir na cena materiais como o caso da relva, que têm mapa displacment, acontece o que podem observar na imagem. Se troco o material excluindo o mapa displacement e coloccando um mapa bump, já fica melhor o render, no entanto a relva continua muito irrealista.
Alguém que consegue auxiliar. Obrigado antecipadamente