Cores Aleatórias

Por: h.costa  

Em: 28/05/2010 10:16

"Ruberscss" disse: E como faz quando as partes estão todas no mesmo objeto? Tem que separar?
Vc tem que atribuir IDs nos elementos para cada um pegar uma cor.
Se os objetos fizerem parte do mesmo mesh pode usar o modificador material by element. É mais ou menos do msm jeito do multisubmap. Ele tem os IDs de materiais que pode usar, a contagem de IDs e o modo de distribuição aleatória. Em vez do multsubmap vai criar um multisubobject com a quantidade de IDs que vai usar no modificador.
Curti a dica, vlw Só funfa no MR? existe algo parecido no Vray?
\"Se você pensa que pode, ou pensa que não pode, em ambos os casos você está certo\" Henry Ford

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