Problemas com luz refletida em vidro

Por: lucat  

Em: 11/07/2010 11:02

Bom dia pessoal. Estou com um problema em vários projetos do mesmo tipo. Tão vendo a mancha que está na parede? É do vidro do lustre na lâmpada eu tô usando um VrayLingth está com 100 no color, se eu abaxo esse valor não fica legal, num fica igual a uma lâmpada mesmo. Tem como eu tirar esse reflexo no ambiente? Obrigado a todos. Abraço
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Isso ocorre pq assim vc não tem luz direta, é tudo dependente do GI, aí vc precisa aumentar muito a qualidade do GI. A melhor coisa é trocar essas esferas por vraylight, basta escolher a opção para ela ser esferica em vez de planar. Se tiver o vray acima do 1.5 sp3 vc pode escolher a opção mesh para uma vraylight para fazer um objeto emitir luz direta, ou usar a opção "direct light" do vraylightmtl a partir do 1.5 sp4.
Fla3DMadness, como que eu faço pra aplicar o vraylight mesh na lâmpada? Não consegui achar nenhuma opção e na vraylightmtl tbm não achei o "direct light" . Eu tô usando o vray SP Adv.1.50 SP4a
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Valeu pela ajuda, consegui fazer pelo VrayLigth.
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Ficou bem legal, vc usou a opção mesh do vraylight ou só trocou o objeto por uma vraylight esferica?
Usei uma vrayligth mesh mesmo ai apliquei na lampada
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Ah legal! Agora olhando bem, essa lampada nao esta um pouco grande?

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