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Noturna ( render muito demorado)

Por: Studio A3  

Em: 12/08/2010 22:31

dae galera estou estdudando imgs noturnas, porem estou renderizando uma faz praticamente um dia e ela não passo dos 30%, eu sei que não é normal essa demora toda, mas não sei o que faço pra diminuir esse tempo, alguem sabe, quais são as coisas que contribuem pra aumentar o tempo de render assim? na minha cena tem arvores 3d, grama com displacement, e varias luzes, a cena não acabou, pelo jeito esta longe de acabar hehehe, vou tirar prints das configurações e posto aqui, magina se todas as imgs noturnas que eu fizer, demorarem 3 dias pra renderizar, minhas imgs internas e externas de dias demoram em media 7 horas, em 1500 por alguma coisas, e demorado tbm, mas pelo menos é 7 horas hehe, nãoé 3 dias . se puderem me ajudar, abraços a todos
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Esta usando qual render?
dae juliano, esstousando mental ray, vou postas agora algumas imgs das configurações
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Abaixo tem alguma configuraçoes, qto aos samples de sombras, estao todo com 32, e os de glosines dos materiais 16 agradeço a ajuda de todos souberem me ajudar abraço
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dae galera faz um dia e umas 7 horas e ta em 33 % nao sei qq tem nessa img, pra demora tanto assim se alguem souber me ajudarrrr abraçoss
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não parece ser uma cena extraordinaraiamente grande né... pq as skyportals estão apontando p/ fora?.. não deveriam ser p/ dentro? o paisagismo, pq vc não transforma em proxy? acho que iria ajudar. vc tá usando algum modelo evermotion... se vc desligar todas as luzes e deixar apenas a daylight, habilitar o overrride material e colocar um cinza standard.. ainda assim demora? to achando que pode ser algum material que tá te detonando....
ola chthome, obrigado pela ajuda nao é uma cena grande nao eu coloquei as skyportals para fora pq vi um tutorial aqui no site mostrando assim, ai coloquei assim, para as luzes de dentro da casa ajudarem a iluminar fora o paisagismo eu nao transformei pq como era coisas pequenas pensei que nao iria demorar tanto mas me enganei, mas transformando em proxy melhora mto o tempo de render? eu achei que aliviava so a memoria usando proxy eu fiz um teste assim, demorou bem menos, mas os materiais que usei sao normais, ou arch design ou pro materials, só que a grama toda é displacement, pq hair and fur nao consigo configura, demora mto, toda vez que tento usa-lo. mas ta em 33% efaz um dia e pouco, to ate com dó de cancela haha e depois ter que começa do zero, mas se for pra melhorar esse tempo, eu cancelo e arrumo, só o calculo de fg demoro umas 5, 6 horas abraços
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ah, as arvores sao da evermotion e a casa, estou usando para estudar noturna, ja tentei usar img em planes, mas sei la, o resultado me pareceu ruim, nao fica tao legal qto as coisa em 3d mesmo abraço
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ninguem mais consegui me ajudar, por favor galera abraços
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Suas setagem estam ótima porem o Initial FG Point Density esta muito alto coloca 0,3 ou 0,4 vai agilizar mais o calculo do FG, tbm o valor de Displacenmet (Global Settings) esta muito baixo deixa ele com 2 ao inves de 0,5 o prblema na demora é devido a muitas luzes na cena, nos materias diminua o valos dos Samples do Ambinet Oclusion para 32 e aumente um pouco mais o Max Distance 100 cm acho que ficaria bom, a opção Use Color Fron Other Materias (Exact FG) tbm eleva o tempo de render deixe desmarcada. Tbm marca a opção para salvar o mapa de FG tenta ae Abraços

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