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Muro de Pedra e MultiSub-Object

Por: Ian Vieira  

Em: 11/09/2010 18:13

Bem galera, to fazendo uma maquete simples de uma residencia pra colocar em pratica o básico que eu aprendi aki na 3d1, mas me apareceu um problemão! O muro de pedra que marca a entrada so tem textura e bump, oq eu n acredito q esteja bom, eu gostaria de saber como fazer irregularidades, pra que fique realmente as imperfeiçoes da pedra, aqui vai uma imagem pra vocês terem noção da ***** q ta esse negocio! Já no Multisub-Object, quando eu tento colocar o "select ID" e aplico o material ele "dá uma de doido" e n aceita aplicando outro ID! Tô usando MR e GI. Ps: eu importei do CAD pru MAX, separei em layers diferentes. bem agradeço pela ajuda. Ps2: Adoraria uma resposta mais rapido possivel!! kkk :-P abraços
Olha esse tópico pode ajuda-lo http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=67216&highlight=pedras+filet
Tem que usar o displacement para criar as irregularidades, mas como vc modelou no cad essa parede está com poucos segments, então tem que aumentar as subdivisões com o edit poly, tem que chanfrar os cantos para não abrir com o displacement e dai fica legal.
Opa Júlio e Juliano brigadão ai pelas dicas vou aplicalas o rapido possivel e retorno com os resultados Ps: foi mal a demora tava sem net! ^_^''
Ian.V.M

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