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render scanline

Por: Roberto3ds  

Em: 21/10/2010 01:50

Olá pessoal espero que alguem possa me ajudar! Faz tempo que não renderizo no scan, porêm tive que usa-lo convertendo os materiais V-Ray para Standard e iluminei com omnis porêm o render está ficando sujo como se toda imagem tivesse testura de grafismo , toda pontilhada. É isso aí, espero ter me expressado direito, agradeço se alguem puder me ajudar Roberto
O Importante é o que Importa.
Com certeza deve ta reconhecendo ainda materiais do Vray, não converteu tudo ja tentou pegar o conta gotas esses objetos q estão pretos para ter certeza? abraço
Portfólio - http://www.tokis-art.com
Blog - http://tokis-art.blogspot.com
Flickr - http://www.flickr.com/photos/tokis
já fiz isso ...mas o shader que apqrece é o standard, realmente ainda falta mudar alguns poucos materiais,mas acho que o problema é na iluminação, alterei a area shadows para simple e veja como ficou....
O Importante é o que Importa.
Tem um grupo de estudo sobre o scanline . Está aqui: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=7327
Porque vc precisa do scanline? Area shadow com ele é pra matar, fica muito lento, se for usa-lo pela velocidade tem que partir pra shadow map e evitar raytrace ao maximo.

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