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Eliminar cantos escuros

Por: Cristiane  

Em: 18/11/2010 12:17

Bom dia, pessoal! Coloquei todas as configuracoes que pudessem gerar uma boa imagem, para um render final no Mental Ray, mas ainda assim obtive esta imagem com cantos escuros... alguem sabe me dizer o que pode ser? Agradeco, desde ja.
Cristiane

Ah, outra coisa, esse aspecto meio lavado, apesar das configuracoes indicadas no proprio site para ter uma imagem realista. Tem alguma coisa a ver com ambiente occlusion? Coloquei um valor meio alto para ele, nos materiais A&D, tipo 300 cm. Esta errado? Pode gerar este efeito lavado?
Cristiane

Eu deixaria as configurações como estão e apenas mudaria a cor preta o ambiente occlusion, deixaria tipo uns 90% de preto apenas e colocaria uns 500cm ao invés de 300cm... acho que já ajudaria!!! uma outra coisa que sempre faço é usar o shader do ambiente occlusion ao invés de simplesmente ativar ele nos materias A&D!!!
Jefferson R. Camargo, 23 anos - Designer Gráfico - trabalha no ramo à 7 anos - Contato (46) 9972-6018
Os cantos escuros apareceram por causa da configuração errada do AO. O melhor jeito de criar AO sem parecer sujeira é com o special effects do arch&design. Só precisa configurar o max distance, os samples e marcar a opção exact AO. Com max distance pequeno os cantos ficam escuros, com max distance maior fica suave. OBS: Aplicando o shader de AO no diffuse fica igual quando renderiza o passo de AO separado e mistura com o render no photoshop, fica parecendo sujeira. O do arch&design é melhor e fica mais real pq reconhece transparência e auto-iluminação.
Obrigada, vou testar dessa forma....3
Cristiane

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