Vidro Realista

Por: Thiagosf  

Em: 22/11/2010 00:50

Coloque iluminação dentro do predio, vc pode por uns IES para interno, e balanciar as 2 iluminação interna e externa, vidro eu gosto de escurecer pelo Fog, no difusse da um aspector estranho.
Boas dicas. Apanho muito com iluminação interior
Obrigado Mauricio, esta parte de balançar a iluminação é bem complexa e exige muitos ajustes assim como os materiais. A opção FOG encontra-se no própio material? Vou postar em seguida o resultado!
eu sempre acho que tem que cuidar com o realismo...se colocar muita reflexao e refração depois o render fica muito pesado, e pra uma vista assim de longe não vejo necessidade.
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Abraços,

Klaus Becker
Olá pessoal... Desculpem a demora, mas estou postando as imagens. Consegui um resultado interessante com a ajuda de todos. Devido a pressa e prazo não consegui colocar na qualidade máxima todos os renders. Portanto ainda ficaram duas questões importantes: Estou habilitando o AO em todos os materiais, menos nos vidros, porém recebi uma dica para habilitar o exact AO, mas o tempo de render é monstro. Devo habilitá-lo? Outra questão é referente as áreas de sobra, alguma ficam pontilhadas(como abaixo da escada na perspectiva interna), já segui muitos conselhos como ligar o GI, aumentar os samples no GI e no AO, mas não consigo resolver, alguma dica? Criticas e opiniões são sempre bem vindas. Obrigado a todos!

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