Sobre o Editor de Materiais

Por: Modesto69  

Em: 26/11/2010 16:33

Olá galera, instalei o Max 2010 em meu cp e ele veio meio que incompleto - por exemplo não trouxe os materiais prontos. Então eu tenho que ir compondo meus próprios materiais e vou guardando. Só que notei que quando fecho meu programa, quando vou começar um outro serviço cadê minhas texturas que criei??? Fui criando e salvando meus materiais em Put to library e depois salvei com nomes tipo: vidro, pedra etc... quando abro o programa tenho que procurar todas uma por uma e msm assim muitas perdem a configuração. Será que não teria como eu ter aqueles slots com as texturas num banco só não???? me ajudem por favor.
tenta usar esse script q saiu nas noticias um tempo atras http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/material-manager-1 ele ajuda na hora de organizar livrarias de materiais abç!
http://www.PEIXESCURTA.com

http://cargocollective.com/my3ds
Qual livraria estava aberta quando clicou no put to library? Ele coloca na livraria aberta, se não tiver nenhuma não coloca em lugar nenhum. Cria um material e aplica num box, seleciona o box, clica no get material do material editor e marca o selected no browse from. Dai aparece o material que aplicou no box e o botão do save as. Clica no save as e dá um nome para a biblioteca. Olha bem onde salvou. :) Depois que salvar, marca o mat library no browse from, clica no open e abre a biblioteca que salvou. Agora ela está aberta e os materiais que der put to library vão pra ela, mas não salva automaticamente, vc tem que ir lá no map browser e salvar a biblioteca para gravar com os materiais que colocou.

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