Snap, problema

Por: Osires Mathoso  

Em: 30/11/2010 10:28

Olá pessoal, fiz um predinho de 4 pav. tudo na escala normal. Na hora de implantar, tive de dar um scale na planta de implantação em dobro, para o predinho encaixar direito. E tem que modelar alguns elementos nesta implantação, e o Snap do Wall deixou de atuar. Oque fiz de errado e como arrumar?
Mesmo aumentando a planta era para o snap funcionar. Está fazendo pela vista top? A planta está na altura zero?
Eu ja vi isso sim, tanto com o snap como com o autogrid. Veja se um reset xform não resolve.
Já ocorreu isso comigo dai tranformei em poly e resolveu.
Olá pessoal, o reset xform não tentei, mas coloquei tudo em zero e uma parte funcionou, tem objetos que não vão para Z0 de jeito nenhum. Nestes teimosos vou tentar o reset xform
cara, q max vc ta usano? pq no 2011 eles arrumaram os problemas com snap.
É o 2011, 64, com o SP1.
nem todos os problemas resolveram
cara, tenta da um copy no objeto e substitui ele. talvez, pode funciona.
Isso não é problema do snap, é problema da matriz de transform do max que fica bagunçada quando mexe na escala dos objetos. Por isso que nunca se deve aplicar escala diretamente nos objetos, tem que ser nos sub-objetos ou aplica um xform e da a escala no gizmo dele. Tem varias coisas no max que dão problema se aplica escala nos objetos, tanto o snap como o auto grid e até algumas ferramentas do graphite continuam referenciando o objeto em sua escala original.

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