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areia da praia e mar quebrando na praia..? alguma sugestão?

Por: mixel.amorim  

Em: 01/12/2010 04:33

Caros amigos da 3D1... To com uma trampo aqui e gostaria de fazer bem feito principalmente essa parte, porque nunca consegui fazer de um jeito bacana. Eu queria fazer areia da praia de preferencia procedural, pra não usar textura e fugir do tile e quem sabe usar um normal map pra gerar imperfeições, que até ja tenho um... A bronca maior e com o mar...eu gostaria de representar as espumas do mar, o trabalho e um pier com uma marina e a praia e bem visivel...alguem conhece uma maneira que possa ser feita com os recursos nativos do max a espuma, principalmente do mar quebrando na praia...existe alguma maneira de realizar isso fora a ajuda do Vue(que eu nao queria exportar a cena ŕa ele para renderizar, teria que criar todos os materiais de novo no vue, coisa que eu nao domino) nem do Krakatoa ou Pflow...(Pflow menos mal porque existem muitos tutos aqui na 3d1)... Bem, aguadeço antecipadamente a atenção dos amigos e um grande abraço a todos... Que Deus os abençoe.
olá nakan... tem esse tópico... onde a autora quer algo parecido.. imagino... http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=70563&highlight= e tem esse outro aki do nosso amigo tirmey.... ele estava conseguindo um excelente resultado.. mas não sei se ele já terminou essa cena.. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=59225&highlight=praia

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