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Brilho em madeira

Por: marcio barbosa  

Em: 15/12/2010 13:02

Ola galera to terminando essa imagem e tem alguns pontos a melhorar, queria ajuda especialmente com a madeira no muro, beirais e parede. Não to conseguindo um brilho legal, no slot fica bom mais na hora do render fica fosco. Se alguem puder meajudar fico grato. Coloquei a setagem da madeira ai. e setiverem outras observações tambem serão bem vindas. Outra coisa que noto nas minhas imagens é que fica embaçadas tipo uma névoa o que sera???
que render vc tá utilizando? o que incluencia diretamente nisso é iluminação e setagem de material.... se tiver utilizando texturas.. prime por texturas de boa resolução... a diferença é brutal... tb temos que levar em conta que um material não é só difuse e/ou bump ... temos que trabalhar os outros canais tb... reflexão, refração, specular, etc... dá mais detalhes p/ podermos ajudar melhor... abraço.
E ai Chthome blz, como sou novato na area, to tendo muita dificuldade e agradeço a galera do forum que sempre ta m ajudando. o Render é V-Ray. Iluminação to usando uma v-ray sun.e v-ray sky
hum... nõa manjo de vray.. mas a galera fera já aparece por aki... só diz uma coisa.. tá usando uma camera standard ou a camera do vray?... se tiver usando a standard... troque pela camera do vray.... outra coisa.. vc tá trabalhando com sistema lwf ou old school? (tipo.. tá usando correção de gamma ou não?)...
To usando uma camera v-ray phisical, e quanto a gama não alterei nada , ta padrão eu acho pois não manjo muito.
" Escolhe um trabalho de que gostes, e não terás que trabalhar nem um dia na tua vida " (Confucio) ___________________________ http://marciobarbosa3d.blogspot.com
As madeiras do telhado, vc considerou parede, aquelas da vertical, eqt os caibros estão altos d+...mas tá bonita, a cena
O futuro você constrói a cada segundo, com seus atos
Cara, se fosse mental ray ainda poderia te ajudar, mas vray to por fora...
http://www.createdesigncg.net/ www.donatorodrigues.blogspot.com

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