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Material em uma face do solido

Por: jrreis  

Em: 30/12/2010 16:15

Olá boa tarde... Peço ajuda aos mestres... Galera é o seguinte, tenho uma área da minha maquete onde preciso colocar duas texuras, (INTERNA e EXTERNA), por exemplo na parede da sala, como adicionar texturas diferentes em 2 faces? obrigado...
Teste
Você seleciona uma face, aplica o material que deseja, seleciona a outra e aplica o outro material. Com mapeamento é quase a msm coisa. Seleciona a face a ser mapedad, aplica uwv map, aplica o poly select, seleciona a outra e aplica outro uvw. Abraços!
Separa por ID e aplica o material. http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14988
Vc seleciona e clica na parede com o botão direito, na aba que vai abrir escolhe a opção editable poli, selecione outra vez e aplica UVW map, depois disso, abra o uvw map, selecione polígon e seleciona um plano no objeto e aplique o material..depois clica no outro plano e aplica o outro material. Lembrando q cada material em um slot separado... Abraço
O futuro você constrói a cada segundo, com seus atos

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