Eae galera, como tá?
Estou com uma dúvida em como eu poderia estar reduzindo a memória utilizada em uma cena.
Estou fazendo um condomínio de casas germinadas e ao todo somam 50 casas. Renderizar 4 casas é super rápido, mas se eu for multiplicar essas casas pra fazer o condomínio todo, já era memória no render, sem falar que na viewport fica muito lento também.
Pensei em transformar tudo em proxy, mas não sei se vai adiantar também, por isso queria saber a opnião de vocês ou como vocês fariam pra multiplicar todas essas casas e não matar a memória, nem muito o tempo de render.
Vlw, abraço!
Quanto mais nos elevamos, menores parecemos aos olhos daqueles que não sabem voar.