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Setagem para Vray

Por: SONIC  

Em: 10/02/2011 11:42

Eu tive q mudar dinovo para o Vray 1.5 SP4 pq o 2.0 não estou conseguindo fazer ele renderizar com o Vue 9.0 Mais agora estou com problemas pq não sei mexer na setagem do Vray. Estou acostumado a trabalhar com o Mental Ray. Outro problema meu alem da setagem é q o Vray 1.5 não tem o expossure control Vray. Iqual a versão 2.0. Alguem tem uma setagem legal para Vray e alguma dica para o expossure no 1.5?
Blog 3dsonicmaquetes.blogspot.com
Não existe isso de "setagem legal", cada caso é um caso... mas o meu setup basico começa na correção de gamma: Depois não saia mudando nada fora do padrão, comece usando o vray como ele vem default que ja funciona muito bem. Quando a cena tiver mais detalhes troque o image sampler para o DMC sampler. Comece ligando o GI e, novamente, não altere multiplier nem contraste, vai estragar com o realismo da cena. Comece com o Irradiance e Brute force como default, é simples de configurar, comece pelos presets do irradiance e o brute force em default. Para internas use o light cache como secondary bounces, a qualidade dele é basicamente o subdivis que é a quantidad e de raios que ele vai traçar. Entenda que o irradiance funciona exatamente da mesma forma que o final gather no mental ray, com a diferença que os difuse bounces do FG fica por conta do secondary bounces no vray. Exposure no 1.5 é feito pela physical camera, ontem ainda achei duas cenas que eu postei uma vez aqui no forum que ta setada no vray com physical camera, da uma estudada nos settings usados: http://www.megaupload.com/?d=L89QOFJD http://www.megaupload.com/?d=FC3FJJMH Qualquer duvida posta aí!
Muito Obrigado pelas dicas, eu mudei para o Vray 1.5 SP4 novamente pq com ele o Vue 9.0 esta funcionando perfeitamente.
Blog 3dsonicmaquetes.blogspot.com
Show a dica.. alterei a setagem do gamma o render ficou mais rico!!! muito obrigado Fla3D... vlw
\"A maior luta da vida é vencer a si mesmo.\"http://felipekennedydesigner.blogspot.com/
Vou fazer uns testes com o vray 2.00.02.

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