Eu fiz passo a passo mais mesmo assim não intendo pq as minhas photometricas não aparecem.
Depois eu até mudei o GI para 1000 só q mesmo assim as photometricas não aparecem.
O estranho é q antes de renderizar da para ver o efeito da luz.
Mais na hora do render ela simplesmente não existe.
Estava fazendo um render e como vi q ainda tem as manchas mesmo usando 1000 do GI, eu parei.
Todos meus materiais são Arch and Desing configurados dessa forma menos o vidro q não esta ativado o AO.
Eu sempre trabalho com essa unidade de medida, tanto no interno como no externo, não sei se esta correto.
Apesar de ter melhorado as manchas usando 4000 no GI, elas ainda estão ali, mesmo eu estourando a força da portal sky.
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