grama Mental ray 3ds

Por: Bruno Medeiros  

Em: 25/04/2011 09:37

eae pessoal. uso o mental ray, e como mtos tenho sérias dificuldade com grama, com hair and fur (que costumo usar) está demorando demais, pois estou usando mta grama, com displicentment demora mto e como modelo no cad, teria que passar tudo pra plane, com particule demora tb. vcs sabem alguma solução? uma grama "chapada" que convença, e não fique ladrilhada ou algo do genero? agradeço
Dê uma lida neste tópico http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=74772&sid=147788793e85070035c9db5aca69dc7d
Fala Jimi, tranquilo cara? Tem esse tutorial aqui que é muito bom e o render fica bem rápido. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=74288&postdays=0&postorder=asc&start=0 Abraço.
Tem isso ai pro vray? Ou só no MR? Tem alguma alternativa que não seja o vraydisplacement e que pareça mais real no vray?
"naty_baravieira" disse: Tem isso ai pro vray? Ou só no MR? Tem alguma alternativa que não seja o vraydisplacement e que pareça mais real no vray?
No Vray vc pode usar o que foi feito no tutorial, claro que usando os materiais próprios dele, e tem tb o VrayFur e um plugin chamado Autograss.

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