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Melhor forma de iluminar uma maquete

Por: Fabiano Alvarince  

Em: 12/11/2004 17:30

:D Olá feras, estou aqui novamente para aprender mais com vcs, ai vai a dúvida: estava fazendo uma maquete no max 6.0, lembrando que sou iniciante no max, e tive muita dificuldade de achar uma iluminação ideal, gostaria de saber de vcs qual o tipo de luz que de um aspecto mais realista a maquete, e se puderem indicar algum site que tenha material a respeito ficarei muito grato, no mais agradeço a todos.
hm.. dificil te explicar.. mas eu vo te confundir um pouquinho mais.. não é a luz q faz a cena ficar boa ou realista, mas a sombra gerada por ela.. hehehe! www.3d1.com.br > olha os tutoriais do mental ray e iluminaçao..
Oi Fábiano, tudo bem? Iluminação é a parte mais difícil na criação de maquetes, e também em qualquer outra aplicação de 3D. Conheço gente que animar personagens e não ilumina bem, iluminação depende de uma coisa que só pode conseguir pela própria pessoa. EXPERIÊNCIA. Não tem tutorial nem curso que vai te dar isso, pode ler tutoriais sobre iluminação, sobre renderizadores, mas só depois de treinar muito, estudar muito e passar meses iluminando maquetes que vai começar a se sentir a vontade com iluminação. Para acertar qualquer coisa precisa renderizar, se não nem vai ver o resultado da alteração, e render leva tempo, por isso é tão difícil estudar iluminação. Não tem uma regra, não tem uma receita, cada caso é um caso e só vai conseguir resolver se conhecer muito bem todos os recursos de iluminação do programa. Abraços

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