Configuração do GI e FG na cena!

Por: CarloZ!  

Em: 12/04/2012 20:04

Ow galera, preciso da ajuda de vocês, jah to esgotado com essa cena.
Cada configuração que eu faço eh um problema diferente...

Nesse primeiro render, olhem quantos problemas ele tem...
No espelho ele reflete manchas escuras na quinas do teto rebaixado...
No reflexo ali do sol na parede aparece esfumaçado, não aparece a sombra
das cordas do espelho e o \"prego\" que sustenta ele aparece em alpha!!
Depois desse render.. voltei a aplicar um material cinza padrao em tudo,
Para tentar configurar o Gi e FG direito.

Não mexi nos materiais, começei uma outra configuração de GI e FG...
segue minhas configs embaixo e veija com fica errado a cena suavizada com o FG
Jah num sei quais luzes coloco pra emitir ou ñ photons, jah tentei muitas configs diferentes e nunca axo o ponto certo! estou postando as cenas e minha cena completa
pra quem quiser me dar um help baixar. obrigado!




Arquivo:
http://www.mediafire.com/?1h5sngb1ugcxz91

PS: Eu to querendo muito conseguir deixar ela nos trinks com aquela posição do sol e cores de luzes e da camera...tomara que esses fatores naum seijam o problema hhehe.

Opá! Naum enfluencia em nada, já que a sombra é gerada pelo vray renderer.

Oque vc precisa na verdeda, é a sombra ou a suavização entre a luz direta e indireta?

Na imagem parece somente que está faltando HSPH que suaviza as manchas. Qual a versão do seu vray?

Se é pra fazer, que seja bem feito.
DAEW MEU POVO AGRADEÇO A AJUDA DE TODOS...

Essa cena ai foi o cão chupano manga...rsrs


Vinametal:

Vlw brother pelas dicas!

Alexpato:

Sua config do render ali fico show...kkk mah cade o gabarito pra eu rsrsr?
Ah e andei vendo aquela config que vc monto colocando 3000 no photons per sample
e vc num estava tão errado ñ cara, baixei uma cena do jeff patton pra estudar,
e tinha um config parecida a sua...eh uma maneira tbm de suaviazar os photons.

New:

Pow cara vlw msm, vi ali suas configs, mais entaum, ali tah acontecendo as msm
coisas que tava aconteçenco comigo e me deixava loco loco...eu tentei tudo quanto é tipow de configuração, pra suavizar aquela luz indireta ali do sol, marquei em azul
no seu render...



Cara eu tentei de tudo, mais se vc habilita o raio do FG jah era...
quanto mais vc aumentar o final gather pior fica...fiz um teste assim como
vc fez, coloquei 15 cm e 1.5 e joguei valores absurdos no final gather e msm
assim num suavizou a iluminação do sol. Entaum o jeito foi trabalhar com
o interpolate over num. Fg point.. e dai sim consegui deixar suave. Ai depois
soh joguei um AO no arch e design...mais percebi que ele fica estranho
no reflexo do espelho...e se fizer um AO separado pra compor no Ps naum vai aparecer
ele no espelho...que dilema neh kkk. Mais habilitei ele no arch e design msm e fiz esse
e varios outros retoques no PS msm...segue ai pra v6 o resultado, ñ fico perfeito mais, mais
me agradou bem mais...ñ usei o exposure control, preferi ajustar pelo PS msm...
Ele tava complicano um poco minha vida tbm, eu tava ajustando os photons com ele
habilitado...axo q num eh o correto enfim. segue ai e brigadão a todos!

Teste

GI e FG : todas as luzes no altomatic/ photons

Render cru

pós no PS
Coloca um age test, configura para usar absolute age e conecta o resultado dele com um novo flow com um delete.
Vc está usando irradiance + Light cache? Vc setou a memoria dynamica?

Mas na real, para o render jogar o light cache ( se for o caso ) em objetos multiplos no caso de arvores, é meio demorado mesmo, mas nada que uma madrugada naum resolva!rsrsrrsrssrs

Grandes projetos requerem grandes processos de render, naum adianta vc ter pressa, o foco deve ser na qualidade!
Se é pra fazer, que seja bem feito.
Bom,

Em cenas internas também passo pelo mesmo problema que você pois sou totalmente iniciante com o 3D Max...

Mas olhando sua configuração, eu tentaria aumentar o parâmetro \"Averege GI photos per light\", que na sua imagem está 60000... Tenta fazer com ele acima de uns 100000.......
Só se vê bem com o coração, o essencial é invisível aos olhos...
Opa valew pela dica Laysa...
Estranho esse topico aki tinha mais de 3 paginas...
Jah tinha ateh postado o resultado final de como eu consegui resolver...
Mais grato pelo seu coment! abrçss
Serio??? rsrssrsrs...

Então as outras postagens foram apagadas???
Bom, então grandes experientes devem ter te dado várias sugestões!!!

Abs!!!
Só se vê bem com o coração, o essencial é invisível aos olhos...
E aí Unai! Esqueci de responder sobre aquela questão sua das manchas que apareiam no teto nesta cena aí. HE!HE! O problema ocorria porque o raio do FG estava muito pequeno. Ele pode ser aumentado para 30cm e 3cm respectivamente. HE!HE! mas caso não saiba muito como configurar o raio do FG use o interpolation mesmo e coloque um vaor em torno de 120. HE!HE! A Laysa Disse o mais certo. HE!HE! Gaste a cena com photons! HE!HE! Num sei se cheguei a lhe mostrar a configuração que fiz na sua cena aqui, mas eu tinha configurado para 200.000 photons. HE!HE!

O sumisso das respostas foi causado por um erro que ocorreu no site. Ainda vai demorar algum tempo para conseguir restaurar todas as respostas.
Sim, Laysa, ajudaram bastante hehe
pena que sumiu, pra poder ajudar outros!
abçss


New: O de boa meu véi, vc posto sim umas prints das configs,
ajudou bastante, ehehe, vlwsSs

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