talvez este problema pode ser resolvido aqui:
http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/render_params_colormapping.htm
o color mapping fica na aba v-ray do janela do v-ray
dark multiplier: aqui vc controla se as partes escuras terão mais ou menos brilho
bright multiplier: aqui vc controla se as partes claras terão mais ou menos brilho
tanto em dark como bright, aumentando o valor fica com mais brilho e consequentemente mais clara a imagem, e diminuindo o valor fica mais escuro. Não me lembro ao certo se é exatamente isso mesmo, mas de qualquer forma faça um teste em cena simples aí pra ver.
gamma: deixe o valor com 2,2. Depois vá em: customize> preferences> gamma and LUT> habilite o gamma e deixe todos os valores com 2,2 (exceto output gamma que deve ser mantido com 1,0). Deixe marcado as opções de gamma nos materiais também.
pode ser que isto lhe ajude um pouco.