Ola usa esse script Convert Object(s) to Mental Ray Proxy
e aqui ensino como usa-lo http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/scripts-mental-ray-archdesign-tools
Boas Rafa tudo bem, o que eu faço para esses casos é guardar numa biblioteca os materiais com o mesmo nome do proxy, por exemplo: no vol:58 da evermotion eu crio proxy das árvores 14,15 e 16 e guardo esses proxy, de seguida crio uma biblioteca de materiais com o nome árvores evermotion vol 58 e dentro dessa biblioteca eu coloco os materiais com os nomes árvore 14, árvore 15 e árvore 16, assim quando inserir o proxy noutra cena só precisa aceder à sua biblioteca e pegar o material correspondente ao proxy que vai utilizar.
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