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CORREÇÃO DE GAMA \" GAMMA LUD EM 2,2 OU 1,0 \" ????

Por: victorkgve  

Em: 23/09/2012 16:32

QUANDO ATIVO A CORREÇÃO DE GAMMA LUT PARA 2,2 NO 3D MAX A IMAGEM FICA MUITO BRANCA \"LAVADA\" USO VRAY E NESSA CENA TB ATIVEI O GAMA EM 2,2 NO COLOR MAP,
TODO MUNDO FALA QUE É CERTO USAR 2,2 NA GAMMA DO MAX! O QUE DEVO FAZER PARA OBTER UM MELHor RESULTADO?

MUITO OBRIGADO A TODOS!

GRATO!
deixo meu max assim
No vray color mapping ativa tb a opção \"dont affect colors\".
E ai victorkgve, blz.

Kra, eu não costumo seguir mto essas regras de gamma. Uso o MR, mas o princípio q eu uso é o seguinte; configuro uns tons de cinza e algumas cores no max e dou Printscreen e colo no PS. Se a cor (valor RGB) bater, o gamma está OK. Pelo menos pra mim funciona assim.
O Xikote strala
E ai victorkgve, blz.

Kra, eu não costumo seguir mto essas regras de gamma. Uso o MR, mas o princípio q eu uso é o seguinte; configuro uns tons de cinza e algumas cores no max e dou Printscreen e colo no PS. Se a cor (valor RGB) bater, o gamma está OK. Pelo menos pra mim funciona assim.


O gamma depende de cada monitor. Varia entre 1,8 a 2,5. Comumente usa-se 2,2. POde ser que em um monitor fique de um jeito e em outro monitor fique um pouco diferente com os mesmos valores (isso quando o monitor estiver calibrado). Não é uma regra o valor 2,2 só é o mais comum de se usar.
Opa... o problema é um só cara é seu output q ta com 2,2 ele tem que ser 1,0 pq o vray corrige seu gama no color mapping...

Blz? como ta minha terra Jp aí? rsrsr


Abraço!
New né bem assim não essa diferença não é por conta do gamma e sim da calibragem do monitor...
Opa Erlon!
Valeu cara! estava usando o parâmetro dont affect collos no vray!

tá tudo em paz aki em jp!
Vai ter segundo turno Luciano e Cicero! ashuashuashua

Abraço! fik na paz
New né bem assim não essa diferença não é por conta do gamma e sim da calibragem do monitor...


Eita! Então falei besteira! Isso que dá entrar em praia estranha pensando já conhecer a areia dela. HE!HE!HE!
eu deixo como na imagem acima e nunca tive problemas

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