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Archmodels, nao funciona com Mental Ray

Por: Luiz Cezar  

Em: 13/02/2013 20:37

Ola amigos,
Tenho uns modelos de plantas da Evermotion que ao tentar abrilos no max vêm totalmente pretos e aviso de missing material. Parece ser que somente funciona com Vray, só que eu tenho o Mental ray. Existe alguma maneira de fazer esses modelos \"funcionarem\" com o Mental ray ?

Desde ja agradeço qualquer ajuda.

Obrigado
Só trocar os materias para os Arch & Design do mentalray...
oi Luiz Cezar, td bem?
acredito que vc não tenha o VRay instalado ai né, pois você pode usar algum script que converte materiais do VRay para o Mental Ray, mas alguns exige que se tenha o VRay instalado.
www.ske3d.com www.facebook.com/ske3d
tem script que convert os materias do vray para o mentalray mais precisa ter o vray instalado
e claro depois de converter sempre dar uns retoques no material, porque nem sempre fica bom.
www.ske3d.com www.facebook.com/ske3d
Pois é, nao tenho Vray. Vou tentar mudar os materiais na mao mesmo só que acho q perde muita qualidade fazendo assim.
eu acho bom o parte de converter os materiais, porque ja fica com um material meio definido e ja com as mapas certos (difuse, reflect, bump e outros), não precisa ficar garimpando as texturas.
www.ske3d.com www.facebook.com/ske3d
Pois é Sandro, más pra fazer essa conversao eu teria de ter o Vray né ?
eu uso esse, faz um teste ai se ele funciona sem o VRay instalado, creio que não.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/material-converter-1-xx
www.ske3d.com www.facebook.com/ske3d
Pq não seleciona seu objeto e coloca outro material - um standard cinza em tudo? o modelo vai funcionar, é só vc criar seu material do zero depois pra MR...
Behance: https://www.behance.net/andre3d

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