PROBLEMAS COM ARCHMODELS NO FORMATO .max

Por: sclhot  

Em: 01/06/2013 06:33

OLÁ. EU TENHO ALGUNS ARCHMODELS NO FORMADO NATIVO DO 3DMAX QUE É O (.MAX). QUANDO EU ABRO O ARQUIVO EU CONSIGO RENDERIZAR NORMALMENTE COM TODAS AS PROPRIEDADES DOS MATERIAIS. PORÉM QUANDO EU INSIRO O OBJETO EM UMA CENA COM A FUNÇÃO MERGE, ELE NAO VEM COM OS MATERIAIS, FICA TUDO BRANCO. COMO RESOLVO? JÁ PROCUREI BASTANTE MAS NÃO EXISTE ESSE TÓPICO EM NENHUM SITE OU FORUM!
Boa tarde sclhot seja bem vindo ao forum!
Experimenta colocar as texturas na mesma pasta que estao os modelos.
Qualquer coisa da um alo ai blz?
Existe um script chamado relink file miss que busca as texturas faltando no seu HD. Vc pode baixar ele do site scriptspot.
O 3ds max, por padrão, busca as texturas que estão na pasta MAPS (na pasta de instalação do 3ds max). Vc pode criar novos caminhos para que ele busque as texturas que estão nestes locais (pastas). Ou então use o script que o Prata indicou. Se não der certo mesmo assim, acho melho entrar em contato com o suporte Archmodels.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 878

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.