Como iluminar maquete eletronica

Por: wanderson wandao  

Em: 10/11/2013 09:08

gostaria de aprender algumas aulas como inserir e configurar uma iluminação interna e externa em uma maquete eletrônica
Manda um MP para o new ele te passa alguns tutoriais para estudar.abraço
Arquiteto & Urbanista
Da uma olhada aqui na secao de maquete, tem muitos tópicos sobre isso, ok
Editei seu tópico também, assim fica mais fácil de receber ajuda
Manda um MP para o new ele te passa alguns tutoriais para estudar.abraço


hehehe!
cara!

primeiro de tudo vc deve nos informar qual renderizador vc usa, pois é dependendo dele que vc insere luzes e aplica materiais e configura a iluminação.

os mais comuns usados são o Mental Ray e V-ray.
new, passa pra mim também esses tutos aí (mental ray)
hehehe estudar nunca é demais!
mental ray

iluminação externa FG
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/iluminacao-externa-com-o-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/iluminacao-externa-com-daylight-no-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/iluminacao-externa-no-mental-ray

iluminação externa IBL
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/iluminacao-ibl-no-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/hdri-no-modo-ibl-do-mental-ray

controle de exposição:
http://emersonarts-arts.blogspot.com.br/2011/08/tutorial-mr-photographic-exposure.html
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/mental-ray-,-photographic-exposure-control
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/controle-de-exposicao

physical sky com imagens de fundo:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/imagem-de-fundo-com-physical-sky
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/physical-sky-com-nuvens

daylight:
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/video-tutorial-sistema-daylight
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/physical-sky-e-daylight

imagens para reflexões
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/mental-ray/materiais-reflexivos-com-imagem-de-fundo
iluminação externa com hdri
http://jeffpatton.net/2012/01/lighting-a-scene-with-a-hdr-but-its-black/
http://www.tresd1.com.br/noticia/62473

iluminação externa
http://www.3dm3.com/tutorials/mental_ray/

iluminação realista
http://jamiecardoso-mentalray.blogspot.co.uk/2013/05/photorealistic-rendering-with-vray-or.html

daylight
http://cgcookie.com/max/2010/01/21/introduction-to-mr-skysun/

correção de gamma:
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/linear-workflow/linear-gamma.html

novos recursos de render no max 2014
http://www.tresd1.com.br/noticia/61806

dá pra achar muita coisa legal aqui:
http://www.tresd1.com.br/noticias/busca/mental+ray/1.html
ai pessoal nessa imagem eu gostaria de saber como eu faço para retirar esses cantos serrilhados da imagem e deixar a imagem mais real usando as configuraçoes do antiasiling e photons
estou usando uma dayligt e uma mr skay portal como luzes e mental ray como render
Tudo bem Wanderson?

Se está com o Mental ray utilize somente as luzes photometricas e daylight, só em casos muito especiais é que se utiliza uma luz standard no caso a skylight.

Outra dica é que coloque as luzes como colocaria na realidade se estivesse montando esse quarto ai.

Segue os tutos que o new postou que vai ajudar bastante.

Cumprimentos

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