Como iluminar maquete eletronica

Por: wanderson wandao  

Em: 10/11/2013 09:08

da mesma forma que tu faria se esse quarto fosse real, tu iria inserir as luzes (talvez somente uma no teto, onde estaria a lampada).

- primeiro decida quantas lampadas (ou embutidas) haverá no quarto.
- depois insira as luzes conforme quantidade de lampadas (ou embutidas)
- pode deixar todas as luzes como STANCE mesmo. Assim fica mais fácil configurar. hehe! E normammente vão possuir a mesma intensidade mesmo na realidade.
- na janela tu pode inserir uma imagem de fundo com iluminação noturna. Insira uma que combine com a cena.
- no mais é configuração de PHOTONS, FG e controle de exposição.

não esqueça de olhar os tutoriais.
se for uma iluminação diurna aí será bem diferente.

- insira um DAYLIGHT no exterior
- na janela, insira uma SKYPORTAL apontando para dentro. A SKYPORTAl vai puxar a iluminação de fora para dentro.
- no mais é configuação de PHOTONS, FG e controle de exposição.
só ficou faltando esses tutoriais aqui:

luzes standards
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico/luzes-standard
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/iluminacao-e-efeitos/iluminacao

ray traced e shadow map
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-basico/ray-traced-shadows-e-shadow-map

luzes photometrics
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/3ds-max-avancado/luzes-photometrics

distribuição de photons
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/guia-de-estudos/iluminacao-e-efeitos/configuracao-dos-photons-sem-exposure-control

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