Poblema com panorâmica e materiais Self Illumination.

Por: stenionet  

Em: 17/07/2014 11:45

Estou usando o WrapAround (lume) do Mental Ray(3ds max) e a imagem ficou com essas falhas nos cantos e no centro. Já tinha usado essa recurso antes, mas só agora está dando problema.

Nas luzes, optei por usar o Self Illumination do arch & design pq as photometricas consomem muito tempo de render. Não sei pq, mas os reflexos desses objetos-luzez estão ficando azuis e deveriam ser branco.

Alguém poderia me dar uma luz? [:D]
Renderizei e o problema com o WrapAround parou. Só o reflexo do Self Illumination permaneceu azul. Vou tentar consertar no photoshop

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