Janela de vidro

Por: Duílio  

Em: 22/10/2014 17:18

Galera fiz um buraco para uma janela de vidro, como o formato da parede é meio arrendondado, como faço pra criar uma janela simples que possa encaixar facilmente la.
Imagino que com esse formato, só se a janela tivesse o movimento de abrir/fechar na vertical..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..
Na verdade existem várias maneiras de modelar o mesmo objeto. Se for uma janela simples fixa de vidro, eu criaria toda a caixilharia dela com splines (lines, arcs, etc.) seguindo a forma curva que você criou como guia. Depois só faria o vidro também com spline seguindo o mesmo gabarito. Não é algo complicado, mas não existe uma maneira automática para criar este tipo de janela com os Doors e Windows do 3dsMax. Tem que ser na unha mesmo rs..

Ah, e não se esqueça de ligar os Snaps! ;)

Espero ter ajudado!

Abraço!
Arthur Henrique - Arquiteto e Designer de Maquetes Eletrônicas http://www.designdemaquetes.com.br
Ah, é fechar com vidro só (não vai abrir e fechar, etc..)?

Se for isso, seleciona a linha de cima ou de baixo da abertura, dá detach nela ticando como \'clone\' (ele vai criar outro objeto que é só a linha), e então, nesse novo objeto vc arrasta pra baixo (ou pra cima, etc..) segurando shift até cobrir a abertura inteira, e então, vc aplica um modifier \'shell\', e então vai ficar um vidro no formato dessa abertura aí..

Vc já vai poder renderizar bem esse \'vidro\' q ele vai ter volume e tal... Vc vai poder usar esse formato também pra começar a esquadria.. Tente evitar de usar Booleanos, se vc tivesse furado direitinho ali seria ainda mais facil de criar o vidro e esquadria (apesar de que nesse caso em particular acho q não afetaria muito, etc..)..
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..

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