Eu, primeiramente ia modelar os \'cantinhos\' do vime lá, extrudindo a partir de splines, e então depois de fazer um (com um cilindro por dentro ou coisa similar..) eu ia usar simetria pra deixar os nós e fazer como se fosse um quadrado.. E então eu ia (também extrudindo por splines) juntar as pontinhas dos nós, fazendo um \'quadrado\', tipo um \'painel\' aí de vime.. E então eu ia usar o modifier symmetry algumas vezes pra deixar o objeto com um tamanho bom, e então depois eu ia usar o modifier bend algumas vezes pra dar o formato (ou path deform uma só vez =D).. Mas pensei nisso agora... Já ví umas coisas q vc fez e tenho certeza absoluta q vc faz isso aí bem fácil de um ou outro jeito .. desse jeito q eu falei é um de muitos e eu recomendaria q visse o tuto do amigo acima...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..