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background não aparece quando renderiza

Por: rf_alc  

Em: 16/05/2017 09:40

Bom Dia,
Sou Rafael,
sou novo no Forum. trabalho com AutoCad 2d e 3d e agora estou utilizando o 3dsmax.
estou pouco tempo trabalhando com 3dsmax, mas trabalho com CAD há algum tempo. Por conta disso costumo iniciar os trabalhos no Autocad e finalizar, colocar texturas e renderizar no 3dsmax com MentalRay. estou trabalhando em uma maquete, onde coloquei um background que puxei na internet em jpg, e quando visualizo no Exposure Control o background aparece da forma como configurei. mas ao renderizar ele fica preto. e isto só ocorre quando renderizo uma imagem de dentro para fora, através do vidro que existe na cena. quando renderizo a área externa da maquete o background aparece normalmente. quando renderizo com o Map \"mr Physical Sky\" padrão do MentalRay o background aparece normal, através do vidro. ou seja o problema não está no vidro, creio eu. alguém sabe o que pode estar ocorrendo? agradeço desde já a ajuda.
No material do vidro, provavelmente tem uma opcao de \"alpha\" ai ele vai bater o BG usado.

mas cheque se usando o mapa no environment do 3dsmax (8) funciona, ou se tem que colocar no background no slot do renderizador tambem.
isso deve ajudar
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/iluminacao-externa-com-o-mental-ray
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/mental-ray-,-photographic-exposure-control

http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/tutoriais-dos-usuarios/incluindo-objeto-3d-em-ambiente-real-com-o-mental-ray
http://jamiecardoso-mentalray.blogspot.com.br/2010/01/mental-rayvaluable-tips-2.html
http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-dos-usuarios/3ds-max-basico/background

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