Script para converter texturas para o Mental Ray

A forma de trabalhar com texturas no Max consome muita memória, o Mental Ray tem uma forma melhor, este script faz a conversão para MR Map e troca os Bitmaps pelo Shader mib_texture_lookup.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717658.

Total de membros registrados: 143261

Últimos membros registrados: ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON, PowerProGenius3445, ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign.

Usuário(s) on-line na última hora: 612

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.