Ótimo tutorial para simular Bokeh com Script no PFlow

O Blog Vitsly publicou um ótimo tutorial avançado sobre partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular o efeito de luzes desfocadas usando mapas procedurais e Scripts no Particle Flow.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717448.

Total de membros registrados: 143187

Últimos membros registrados: LifeGaugeBreeze35, LifeGauge35566, VitalixPrimeKapslar4676, Engenheiro Levy, rafa@1000, JHELENO, fehafe, riveretto.

Usuário(s) on-line na última hora: 330

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.