Colisão de Skin Real Time na Siggraph 2011

Este vídeo mostra uma nova tecnologia de colisão de Mesh tratada como Skin para não permitir interpenetração no corpo de personagens, o algorítimo foi apresentado na Siggraph 2011 rodando no Maya.

   Física

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717229.

Total de membros registrados: 143106

Últimos membros registrados: SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez.

Usuário(s) on-line na última hora: 660

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.